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阴阳师:百闻牌月夜幻响主推阵容分析
2020-07-03 10:42:37   来源:bigfun毕方头条号  分享 分享到搜狐微博 分享到网易微博

幻境队正式服攻略:

先前提示,本人所处天梯环境属于名士底层,各位请酌情根据自己的所处段位斟酌个别卡位的合理性。

单卡解析:

泷夜叉姬(后称茶几):幻境最有利的主攻手,负责前场的进攻节奏,曜断是二勾打出觉醒后补足贴幻境后鬼火不足和站场问题,残阳无影在已经打出觉醒后可作为先攻击败对面战场区式神后的直击打脸的一次物免的站场,幻境体系下基本上巨额输出全靠茶几完成。月之奥义是我并没有茶几ssr之后的弥补,幻境内战也有奇效,故没有采取双日轮之城的情况。

茶几的操作要点:茶几的战斗牌根据战况斟酌打出,没有觉醒多幻境的情况下,贸然打出会导致后续战斗频率不足无法斩杀的情况,这也是幻境体系中新手比较常见的错误,也是百闻牌动态收益变多的现象,是个好事。

辉夜姬(后称辉夜):《龙首之玉,永远的神》,负责控场的辅助,燕子安贝前期能够养荒海和日轮之城,配合荒的直击,能打出人死了,幻境还没用完的名场景,龙首之玉,幻境最强卡位,满10以上幻境每回合投2群1,看似满,实际上面对已经贴觉醒没大合奏的妖琴,双方回合即群打二,基本上两个对面回合以后就能一次清场,当然很有可能你人早就没了。 是赚人的核心,哪怕对面有青坊主,事实证明他会需要奶人和亏节奏站场,基本上优开青坊主体系。佛前石钵,算是环境counter物,面对造房子体系或者非刀山火狼快速卡组有奇效,对攻击频率不高的卡组也有一定克制能力,但是用处有限。蓬莱钢筋 高风险高回报的三勾卡,没有觉醒荒的情况下,基本算是卡手物,因为幻境队的两个鬼火基本上需要“铺幻境”&“站场”蓬莱把最高收益的龙首顶掉后,还需要站场,基本上相当于这回合你只做了站场一件事,到了三勾都是神仙打架的情况下,中速卡组这么做其实算是剑走偏锋,但是之后,哪怕没有10+的蓬莱,3火大大减轻了幻境队的压力,属于算是慢一回合的斩杀牌类型。

辉夜的操作要点:起手留燕子和龙首,但是注意辉夜牌不能超过两张,有五道的话只留五道,先手直接五道找牌空过,后手看情况发五道。对阵如果手上其他式神的幻境牌多可以找燕子,战斗牌多找龙首。辉夜有个小tip,就是上手复数幻境,可以先顶一波幻境保其他幻境,然后发辉夜幻境让其他幻境保护辉夜幻境,这样双保。荒可以奶住辉夜幻境达成永动。

荒:荒的卡位可以算是我斟酌最久的了,最开始带了余晖,发现卡手,后来带了星轨,发现优先度不够,之后带了双荒海。测试后又发现月坠的达成率低,所以最后带了命运螺旋,所以特别提醒:荒每张卡都有优劣势,这只是笔者最舒服的套牌,还请各位自己借鉴但不抄袭

荒海 用来给其他幻境牌当垫子,回收后二勾配合觉醒,三勾配合命运螺旋有奇效。星陨,幻境卡的次核心,暂时滴神,但是现在感觉一般般(此篇帖子原本25号完成,笔者29日重新改写到bigfun上)。觉醒荒,幻境队里为数不多的赚火点,幻境的弱点就是急需上人去保护幻境,所以幻境队的数值都偏大(久次郎鱼鳞,茶几先攻,荒二勾形态),但这些都需要亏火去上,那意味着上牌的那个回合不能上幻境,但是觉醒荒就能完美解决这个问题,而且复活后能稳定赚火,幻境卡真正的核心 。星辰之境 大屁股滴神,人称鬼王人称小星辰,懂得都懂,两张嫌多,没有不行。命运螺旋,纠结了挺久的一张卡,原本卡位是月坠。

《一张》月坠换成《一张》命运螺旋是经过测试的,这里带命运螺旋只是对标月坠,月坠能打出来的时候多半已经算autowin的局,但有些对局手上辉夜幻境多,都是废件,这时候如果有命运螺旋,可以迅速能把废件回收利用,而不是命运螺旋对标觉醒,觉得觉醒垃圾,然后再强调一遍,这是中速偏快的构筑,要等到三勾月坠太慢了。

这是我26号的原话,现在理解依旧如此,但是现在发现螺旋+蓬莱的combo达成率也有,还挺香的。但是依旧理解成月坠的卡位,多带一张不可取。

荒的操作要点:有荒海打荒海顶一波,有燕子就无脑上荒顶开燕子,二勾觉醒+星陨的优先级比龙首高,但是,内战以及带桃花的队,优先度较低,下有具体操作,后续说,基本上来说,幻境队的操作上限便在于荒的运用,荒用得好与不好,决定了幻境队的上限。(其实是手牌)

久次良:幻境队最有争议的一位,幻境阵容里唯一大伙都在尝试换出的可怜儿,我个人最近在尝试清姬换久次良,感觉意外的丝滑,但由于本篇教学完成与25日,而且基础四人众玩好是拓展幻境队的先置条件(有一说一真不是因为懒),所以决定不改动教学。久次良,幻境队的肉盾,战斗频率的补足者,鲸骨开出圈者,铃鹿山的守护人,北方……(禁止龙妈!)久次良很简单,战斗牌补足茶几战斗频率补足问题,守护一勾最强抗快攻的幻境,一勾幻境优先级最高,方圆之备很强,而且把把准时上手救我狗命(这就是羁绊),所以带一张,不带也可以换一勾战斗牌。二勾形态鱼鳞之备RBQ,5/8人称小小鬼王。

操作要点:久次良七成强度在铃鹿山的守护,有就留然后开,这样五道可以优先找燕子,(或者本身就有),组成前期最强奶盾体系,后面负责抢血站场卖卖卖,茶几没上觉醒?先卖个久次良吧;二勾荒发力?先卖个久次良吧;小公主顶不住?先卖个久次良吧,以上。

优劣对局分析

刀山火狼小劣开

注意前两个回合尽量不要上幻境,起手辉夜除了五道其他全不留,五道看情况找石柏,龙首,个人感觉找燕子强度不够前两个回合换人但别上幻境,因为前两个回合是文射点燃甩出去的回合,基本上上了幻境也难逃一死,幻境队打刀山火狼能赚的是茶几和荒,久次良肉盾,辉夜基本没用。

花快攻小劣开

tip和刀山火狼一样,正常打,正常卖人注意留茶几牌和防雪童子的7/7(即留一个雪走就死的血量),幻境准时上就行。

幻境队内战五五开

基本上谁先有大于十的龙首谁赢,茶几和久次良基本上无用,看谁星陨和龙首来的早用的快。

天井下五五开

因为大伙都是要看发牌员,但久次良是内鬼,需要龙首和星陨清一波场,然后靠钢筋打一波爆发,这套幻境队不是很怕巨型妖怪屋,怕的是中期被森罗单撑场面以后被觉醒鱼头单刷(注意,这是25日情况,现在天井下妖怪屋特化体系反而是优开,因为不会带觉醒鱼头),中间还有灵力之泉巨浪的30血斩杀画面(此处也是25日情况)。顺便提一句,巨型妖怪屋基本上算对面牌好,准时觉醒盾,也就是说他的资源已经算不够了,这样其实只要解掉还能打,靠茶几的物免站场,石钵抗住,慢慢换掉也不是不行,而且正常情况下,基本都是5-10左右的Token,很容易解。

先有的慢速队 优开

主要靠星陨和龙首,哪怕有青坊主和妖琴,实测也是奶不住的。

先有中速队 优开

同上,我们可是有大鬼王,小小鬼王,见切人的存在

山风双鸟队 (29日情况)小劣

都说鸟克幻境,其实也还好,最多算是小劣开,只不过需要多一步保护幻境的操作,主要打法不变,靠龙首和星陨赢。(25日情况)

山风鸟队,幻境队怕的不是双鸟,而是势突上手的山风,人家是超高校级的鬼王,注意留久次良和荒的二勾形态嗯碰嗯,对面阳寿卡组该赢还得赢,算得上半个版本答案吧。

桃狗队 大劣开(29日新增)

桃花死克制龙首,狗的稳定性太顶了,没有摸到大小鬼王牌顶不住,三勾红狗直接吹着唢呐送走

(25日)小结:幻境队目前整体感觉还行,但是久次良这点感觉有待商榷,因为久次良强势点在一勾和三勾,二勾虽然强但是太慢了,可我也没想到什么置换点,荒的余辉感觉还是可以配合钢筋,等过几天再调试调试,茶几我看很多人带物免幻境,我感觉攻击频率不大够,不过也可以尝试尝试。(29日吐槽):物免幻境香,余晖不香,久次良和清姬各有优劣,目前感觉久次良更稳定。

(25日):我这套和大主播们的三勾幻境队不同,主打的是二勾的强势压制,所以对快攻有一定的抗性,也有三勾的乏力点,有得必有失。但我个人觉得三勾幻境队现在并没有摸出很好的节奏点,希望有人能继续开发,我觉得幻境队的魅力也在此,你不知道你的对手究竟是什么时候发力,这和我喜欢的双鸟是一样的道理,这样你对局的时候,才有抉择和care,和看到阵容就知道怎么套公式打截然不同

(29日)eg:大主播们也发现了这一点,基本上构筑也逐渐与我相类似,但细微差异因人而异我就不引流了,这次投放到bigfun上也算一次尝试,加入了大量新内容,幻境队目前表现来看我给8分,属于能够上分,面对各种卡组没有特别大的优劣点的存在(桃狗也看牌),但是比起版本答案山风双鸟只能说中庸,如果把测试服的盾脸,奶幻境改回来,绝对有冲击t0的资本,幻境是整个二勾需要拉满精神和操作去抉择的,牌的优先级远大于深深的存活优先级,二勾更多的是打觉醒+星陨或者龙首。然后茶几刀人。出牌顺序一勾:荒海>守护>五道>燕子>其他,二勾星陨>觉醒荒>10+龙首>觉醒茶几>鱼鳞

egg:顺便嘴一句,我感觉上是跟上了策划的思路,不夜之火的设计理念是为了降低牌序造成的影响,一勾牌到三勾任有作用,幻境的设计理念就是降低死亡惩罚,让你敢于去轮换,别空场。这不由得让我想猜猜下一个卡包的主题是什么,说不定是鬼火的限制,出个花色什么的,按照花色顺次打牌能够回一点火什么的,坟场感觉不大可能,因为坟场这个概念并不值得开发,因为鬼火限制过于严重。耗一火检索坟场过于没用或者不耗火或者顺发过于强力,说不定出个拷贝上次操作还更合理

以上,我们下一篇攻略见,估计是吸血姬或者山风双鸟,当然,如果您想要看具体操作,我也可以投放一点录播到我的b站上,只要您给我留言就行。(文丨翎梦之舞@bigfun社区)



[责任编辑:ruirui]





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